JDR
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Assassin mineur

Humanoïde · Taille moyenne · Supérieur

Niveau de challenge

2

Points de vie

26

Défense

18

Initiative

18

Caractéristiques

Force

+0

Dextérité

+4*

Constitution

+0

Intelligence

+2

Sagesse

+2*

Charisme

+0

Les caractéristiques marquées d'un * sont supérieures : la créature lance deux d20 et conserve le meilleur résultat.

Attaques

Épée courte +7, DM 1d6+2 (+2d6)

Capacités spéciales

  • Poison : équiper l'assassin de poison augmente son NC de +1. À sa première attaque réussie, la cible doit réussir un test de CON difficulté [10 + NC] ou subir [NC × 1d6] DM et être Affaiblie pour le reste du combat. En cas de réussite, elle subit la moitié des DM et n'est pas Affaiblie.