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Rat géant
Vivante · Taille petite · Inférieur
Niveau de challenge
1/2
Points de vie
4
Défense
13
Initiative
13
Caractéristiques
Force
+1*
Dextérité
+1
Constitution
+1
Intelligence
-4
Sagesse
+2*
Charisme
-4
Les caractéristiques marquées d'un * sont supérieures : la créature lance deux d20 et conserve le meilleur résultat.
Attaques
Morsure +1, DM 1d4+1
Capacités spéciales
- Maladie : chaque créature mordue doit faire un test de CON difficulté 12 à la fin du combat. En cas d'échec, elle contracte une maladie dont les symptômes se manifestent après 2d6 heures. La victime est Affaiblie et perd 1d4 PV toutes les 24 heures, qui ne peuvent pas être soignés par le repos. Un nouveau test de CON difficulté 15 chaque jour permet d'y mettre fin ; les PV perdus sont alors récupérés au rythme de 1 PV par jour de repos.