JDR
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Strige

Vivante · Taille très petite · Inférieur

Niveau de challenge

1/2

Points de vie

2

Défense

15

Initiative

12

Caractéristiques

Force

-3

Dextérité

+3

Constitution

-3

Intelligence

-4

Sagesse

+2

Charisme

-4

Attaques

Piqûre +3, DM sucer le sang

Capacités spéciales

  • Sucer le sang : une strige qui réussit son attaque s'agrippe à sa proie et inflige 1d4 DM par tour. Après 6 points de DM infligés ainsi, elle se détache et fuit le combat ; une créature de taille normale est alors Affaiblie pour 10 minutes. Fixée à sa proie, la strige a une DEF de 12.
  • Vol : la strige vole à 20 mètres par action de mouvement.