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Strige
Vivante · Taille très petite · Inférieur
Niveau de challenge
1/2
Points de vie
2
Défense
15
Initiative
12
Caractéristiques
Force
-3
Dextérité
+3
Constitution
-3
Intelligence
-4
Sagesse
+2
Charisme
-4
Attaques
Piqûre +3, DM sucer le sang
Capacités spéciales
- Sucer le sang : une strige qui réussit son attaque s'agrippe à sa proie et inflige 1d4 DM par tour. Après 6 points de DM infligés ainsi, elle se détache et fuit le combat ; une créature de taille normale est alors Affaiblie pour 10 minutes. Fixée à sa proie, la strige a une DEF de 12.
- Vol : la strige vole à 20 mètres par action de mouvement.